ATIdle Airport Tycoon 日本語台帳

空港台帳 · SHEET

Idle Airport Tycoon 日本語台帳

ブラウザで動く空港運営の放置ゲーム。UI は英語(ほかに 9 言語)で、日本語の説明はありません。このサイトは「1 時間ごとに何が回復して、その 1 時間をどこに使うか」を軸に、部屋・設備・機体・管理者の名前を本体のデータから引いて並べたものです。

CONTROL BOARD · 供給量

この空港の数字を 1 枚に

画面の英語を数える前に、まず「何がいくつあるか」を押さえると迷いません。この 6 行は本体のデータを数えただけで、推測は入っていません。

部屋
18 室
画面は英語。訳は /rooms/ に全部。
設備・家具
29 種
金属探知機と大型発電機が性能の入口。
機体
53 枠
航空機 37 / ヘリコプター 16。
滑走路
RWY 01–04
空いた枠は外部フライトに取られる。
管理者
15 人
部屋に配置する人。
マネージャー
5 人
全体に効く。効果の文字列があるのは 4 人。

1 時間ごとに回復するもの

箱1 回間隔中身
チェスト1 個/ 1 時間管理者・熟練度トークン
コンテナ1 個/ 1 時間機体
1 日の上限24 個(24 時間)チェストとコンテナで各 24
7 日の上限168 個(168 時間)各 168

このゲームは何をするものか

空港を 1 棟受け取り、部屋を買い、設備を置き、管理者を雇い、航空機をフライトに割り当てて売上を伸ばす放置ゲームです。金属探知機を買うところから始まり、最後に「機体をフライトに割り当てる」ところまでがチュートリアル(全 7 段)です。その後は数字が増えるのを見ながら、次の部屋・次の空港へ広げていきます。

ほかの放置ゲームと違うのは、収入が「来客の流れ(Flow)」に強く縛られている点です。切符の値段を上げれば 1 人あたりの単価は上がりますが、保安検査や手荷物預かりが詰まると入場者が減り、結果として Profit は伸びません。画面の数字は Profit(手残り)だけでなく Flow(1 分あたりの来客)と一緒に見る必要があります。

課金をしなくても進めますが、無料チェスト(管理者)と無料コンテナ(機体)が 1 時間ごとに 1 個ずつ補充され、開けるのに広告を見る形になっています。つまりこのゲームの実時間は「1 時間」で区切られていて、1 日に開けられるのは 24 個、7 日で 168 個が上限の計算になります。当サイトの時間割ページはこの 1 時間を単位に組み直したものです。

最初の 30 分でやること

  • チュートリアルの指示どおりに金属探知機を買う(保安検査場の処理能力が上がる)。
  • 搭乗カウンターに人を置く。無人だと来客が自分で手続きするため、流れが詰まる。
  • 待合ホールにベンチを置く。座れない来客は満足度が下がる。
  • 手荷物預かり所にラックを置く。ここが詰まると保安検査の後ろに列が伸びる。
  • 発電室の電力を見る。設備を増やすと「Electricity Is Required」が出て、足りない分は動かない。
  • 最後に機体をフライトへ割り当てる。ここまでがチュートリアルで、以降はミッション形式に変わる。

部屋は 18 室、設備は 29 種

本体の言語リソースには、部屋 18 室と家具・設備 29 種が名前つきで定義されています。部屋は発電室から娯楽室まで役割が決まっていて、上位のラウンジ(VIP / プレミアム / ラグジュアリー)には「Required Prestige: {0}」という解放条件が付きます。プレステッジが何で上がるのかは画面テキストに定義が無いため、当サイトでも断定していません。

このゲームの部屋は「豪華さを足す場所」ではなく「流れを太くする場所」です。カフェやレストランは追加収入、トイレと待合は満足度、保安検査場と手荷物は処理能力と、役割がはっきり分かれています。どれを次に買うかは、統計窓の Flow Per Minute が落ちているかどうかで決めると外しません。

部屋 18 室(画面表記 → 訳 → 役割)
画面表記訳役割
Generator Room発電室施設全体に電力を供給する
Security Checkpoint保安検査場来客の金属探知機チェックを行う
Passenger Check-in搭乗カウンター来客のチェックインと座席販売
Waiting Hall待合ホール出発までの待機場所
Baggage Drop-off手荷物預かり所預入手続き
Toiletトイレ来客の満足度維持
Caféカフェ飲食で追加収入
VIP loungeVIP ラウンジ上客向けの待機室
Premium Loungeプレミアムラウンジ上位の待機室
Luxury Loungeラグジュアリーラウンジ最上位の待機室
Restaurantレストラン食事で追加収入
Smoking Room喫煙室喫煙者の待機
Supermarketスーパー日用品の販売
Security Room警備室空港全体の状態を監視
Medical Room医務室体調不良の来客を助ける
Pizzeriaピザ店飲食で追加収入
Charging Room充電室PC と充電スタンドを置く
Arcadeゲームコーナーアーケードとエアホッケー

1 時間サイクルが実質のゲーム単位

無料チェストと無料コンテナはどちらも 1 時間ごとに 1 個。広告を見ればその場で開けられ、見なければ溜まっていきます(本体の表記は「Get a free chest every hour」)。24 時間で 24 個、1 週間で 168 個という計算になりますが、これは「毎時ちょうどに開け続けた場合」の上限です。

もう 1 つ、実時間に縛られる要素があります。自分の機体が飛んでいない時間は External Flights(外部フライト)が運航し、他会社が売上の一部を持っていきます。滑走路は RWY 01〜04 の 4 本で、フライト枠は時間単位。つまり「どの機体を、いつ、どの滑走路に置くか」を決めないと、空いている時間に他社が入ってきます。

離席中も収益は発生します(Offline Earnings)。戻ると加算額が表示されるので、放置前に Profit Per Minute を 1 回見ておくと、放置後に伸びたかどうかを判断できます。

課金と広告の区分

課金の区分は Remove Ads、宝石、Starter Pack、Advanced Pack、Flash Offer、Ad Coupons の 6 つ。広告は「報酬広告」と「インタースティシャル」に分かれていて、Remove Ads を買うと両方が消え、報酬は即時受け取りに変わります(本体の説明「Get rewards instantly without watching ads」)。

無課金で進める場合、宝石は広告(gems.bonus)で少しずつ増えます。宝石の使い道は部屋・設備の即時購入やボーナス購入で、価格は直列化データ側にあり当方の環境では取り出せませんでした。金額が分からないものは当サイトに書いていません。

画面に出る収益指標(統計窓の表示名)
画面表記訳何を見るか
Profit利益単位時間あたりの手残り。上げるには Ticket Price と Service を同時に見る
Profit Per Minute1 分あたりの利益統計窓の中心。放置する前にここを 1 回見る
Flow来客数1 分あたりの入場者。処理能力が足りないとここで頭打ちになる
Flow Per Minute1 分あたりの来客保安検査が詰まると落ちる
Tickets切符売上座席販売そのものの収入
Ticket Price切符の値段上げすぎると来客が減る(本文参照)
Subsidy補助金広告で恒久アップできる枠
ServiceサービスProfit per Visitor に効く。広告で恒久アップ可
Security保安金属探知機などの保安設備の水準
Prestigeプレステッジ上位の部屋・設備の解放条件に出てくる数値
Electricity電力発電機の供給量。足りない設備は稼働しない
Administrator Level管理者レベル管理者ごとの熟練度。トークンで上がる

このサイトの立場

当サイトは非公式です。数値と名称は、CrazyGames の公開ページと、ゲーム本体が配信している WebGL ビルド内の言語リソース(English.txt)から取っています。部屋・設備・機体・管理者の名前はこの方法で全数を確認できますが、価格・収益係数・フライト所要時間のような「数値そのもの」は直列化データ側にあり、取り出せませんでした。取れなかったものは「不明」と書き、記憶で補っていません。

画面が日本語化されていないため、当サイトは英語 UI の対訳を兼ねています。用語対訳ページは単語で絞り込めるようにしてあります。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全18ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。