空港台帳 · SHEET
Idle Airport Tycoon 日本語台帳
ブラウザで動く空港運営の放置ゲーム。UI は英語(ほかに 9 言語)で、日本語の説明はありません。このサイトは「1 時間ごとに何が回復して、その 1 時間をどこに使うか」を軸に、部屋・設備・機体・管理者の名前を本体のデータから引いて並べたものです。
CONTROL BOARD · 供給量
この空港の数字を 1 枚に
画面の英語を数える前に、まず「何がいくつあるか」を押さえると迷いません。この 6 行は本体のデータを数えただけで、推測は入っていません。
- 部屋
- 18 室
- 画面は英語。訳は /rooms/ に全部。
- 設備・家具
- 29 種
- 金属探知機と大型発電機が性能の入口。
- 機体
- 53 枠
- 航空機 37 / ヘリコプター 16。
- 滑走路
- RWY 01–04
- 空いた枠は外部フライトに取られる。
- 管理者
- 15 人
- 部屋に配置する人。
- マネージャー
- 5 人
- 全体に効く。効果の文字列があるのは 4 人。
1 時間ごとに回復するもの
| 箱 | 1 回 | 間隔 | 中身 |
|---|---|---|---|
| チェスト | 1 個 | / 1 時間 | 管理者・熟練度トークン |
| コンテナ | 1 個 | / 1 時間 | 機体 |
| 1 日の上限 | 24 個 | (24 時間) | チェストとコンテナで各 24 |
| 7 日の上限 | 168 個 | (168 時間) | 各 168 |
このゲームは何をするものか
空港を 1 棟受け取り、部屋を買い、設備を置き、管理者を雇い、航空機をフライトに割り当てて売上を伸ばす放置ゲームです。金属探知機を買うところから始まり、最後に「機体をフライトに割り当てる」ところまでがチュートリアル(全 7 段)です。その後は数字が増えるのを見ながら、次の部屋・次の空港へ広げていきます。
ほかの放置ゲームと違うのは、収入が「来客の流れ(Flow)」に強く縛られている点です。切符の値段を上げれば 1 人あたりの単価は上がりますが、保安検査や手荷物預かりが詰まると入場者が減り、結果として Profit は伸びません。画面の数字は Profit(手残り)だけでなく Flow(1 分あたりの来客)と一緒に見る必要があります。
課金をしなくても進めますが、無料チェスト(管理者)と無料コンテナ(機体)が 1 時間ごとに 1 個ずつ補充され、開けるのに広告を見る形になっています。つまりこのゲームの実時間は「1 時間」で区切られていて、1 日に開けられるのは 24 個、7 日で 168 個が上限の計算になります。当サイトの時間割ページはこの 1 時間を単位に組み直したものです。
最初の 30 分でやること
- チュートリアルの指示どおりに金属探知機を買う(保安検査場の処理能力が上がる)。
- 搭乗カウンターに人を置く。無人だと来客が自分で手続きするため、流れが詰まる。
- 待合ホールにベンチを置く。座れない来客は満足度が下がる。
- 手荷物預かり所にラックを置く。ここが詰まると保安検査の後ろに列が伸びる。
- 発電室の電力を見る。設備を増やすと「Electricity Is Required」が出て、足りない分は動かない。
- 最後に機体をフライトへ割り当てる。ここまでがチュートリアルで、以降はミッション形式に変わる。
部屋は 18 室、設備は 29 種
本体の言語リソースには、部屋 18 室と家具・設備 29 種が名前つきで定義されています。部屋は発電室から娯楽室まで役割が決まっていて、上位のラウンジ(VIP / プレミアム / ラグジュアリー)には「Required Prestige: {0}」という解放条件が付きます。プレステッジが何で上がるのかは画面テキストに定義が無いため、当サイトでも断定していません。
このゲームの部屋は「豪華さを足す場所」ではなく「流れを太くする場所」です。カフェやレストランは追加収入、トイレと待合は満足度、保安検査場と手荷物は処理能力と、役割がはっきり分かれています。どれを次に買うかは、統計窓の Flow Per Minute が落ちているかどうかで決めると外しません。
| 画面表記 | 訳 | 役割 |
|---|---|---|
| Generator Room | 発電室 | 施設全体に電力を供給する |
| Security Checkpoint | 保安検査場 | 来客の金属探知機チェックを行う |
| Passenger Check-in | 搭乗カウンター | 来客のチェックインと座席販売 |
| Waiting Hall | 待合ホール | 出発までの待機場所 |
| Baggage Drop-off | 手荷物預かり所 | 預入手続き |
| Toilet | トイレ | 来客の満足度維持 |
| Café | カフェ | 飲食で追加収入 |
| VIP lounge | VIP ラウンジ | 上客向けの待機室 |
| Premium Lounge | プレミアムラウンジ | 上位の待機室 |
| Luxury Lounge | ラグジュアリーラウンジ | 最上位の待機室 |
| Restaurant | レストラン | 食事で追加収入 |
| Smoking Room | 喫煙室 | 喫煙者の待機 |
| Supermarket | スーパー | 日用品の販売 |
| Security Room | 警備室 | 空港全体の状態を監視 |
| Medical Room | 医務室 | 体調不良の来客を助ける |
| Pizzeria | ピザ店 | 飲食で追加収入 |
| Charging Room | 充電室 | PC と充電スタンドを置く |
| Arcade | ゲームコーナー | アーケードとエアホッケー |
1 時間サイクルが実質のゲーム単位
無料チェストと無料コンテナはどちらも 1 時間ごとに 1 個。広告を見ればその場で開けられ、見なければ溜まっていきます(本体の表記は「Get a free chest every hour」)。24 時間で 24 個、1 週間で 168 個という計算になりますが、これは「毎時ちょうどに開け続けた場合」の上限です。
もう 1 つ、実時間に縛られる要素があります。自分の機体が飛んでいない時間は External Flights(外部フライト)が運航し、他会社が売上の一部を持っていきます。滑走路は RWY 01〜04 の 4 本で、フライト枠は時間単位。つまり「どの機体を、いつ、どの滑走路に置くか」を決めないと、空いている時間に他社が入ってきます。
離席中も収益は発生します(Offline Earnings)。戻ると加算額が表示されるので、放置前に Profit Per Minute を 1 回見ておくと、放置後に伸びたかどうかを判断できます。
課金と広告の区分
課金の区分は Remove Ads、宝石、Starter Pack、Advanced Pack、Flash Offer、Ad Coupons の 6 つ。広告は「報酬広告」と「インタースティシャル」に分かれていて、Remove Ads を買うと両方が消え、報酬は即時受け取りに変わります(本体の説明「Get rewards instantly without watching ads」)。
無課金で進める場合、宝石は広告(gems.bonus)で少しずつ増えます。宝石の使い道は部屋・設備の即時購入やボーナス購入で、価格は直列化データ側にあり当方の環境では取り出せませんでした。金額が分からないものは当サイトに書いていません。
| 画面表記 | 訳 | 何を見るか |
|---|---|---|
| Profit | 利益 | 単位時間あたりの手残り。上げるには Ticket Price と Service を同時に見る |
| Profit Per Minute | 1 分あたりの利益 | 統計窓の中心。放置する前にここを 1 回見る |
| Flow | 来客数 | 1 分あたりの入場者。処理能力が足りないとここで頭打ちになる |
| Flow Per Minute | 1 分あたりの来客 | 保安検査が詰まると落ちる |
| Tickets | 切符売上 | 座席販売そのものの収入 |
| Ticket Price | 切符の値段 | 上げすぎると来客が減る(本文参照) |
| Subsidy | 補助金 | 広告で恒久アップできる枠 |
| Service | サービス | Profit per Visitor に効く。広告で恒久アップ可 |
| Security | 保安 | 金属探知機などの保安設備の水準 |
| Prestige | プレステッジ | 上位の部屋・設備の解放条件に出てくる数値 |
| Electricity | 電力 | 発電機の供給量。足りない設備は稼働しない |
| Administrator Level | 管理者レベル | 管理者ごとの熟練度。トークンで上がる |
このサイトの立場
当サイトは非公式です。数値と名称は、CrazyGames の公開ページと、ゲーム本体が配信している WebGL ビルド内の言語リソース(English.txt)から取っています。部屋・設備・機体・管理者の名前はこの方法で全数を確認できますが、価格・収益係数・フライト所要時間のような「数値そのもの」は直列化データ側にあり、取り出せませんでした。取れなかったものは「不明」と書き、記憶で補っていません。
画面が日本語化されていないため、当サイトは英語 UI の対訳を兼ねています。用語対訳ページは単語で絞り込めるようにしてあります。
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全18ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。