空港台帳 · POST
データ台帳 — 根拠つきの事実 34 件
このサイトの記述は、すべてこの台帳のどれかに当たります。逆に、ここに無い数値は書いていません。
読み方 — 区分と出典
区分は 4 つです。公式は配信ページ(CrazyGames)に書かれていること、確認は本体の文字列やビルドで直接確かめたこと、推測は確認できた事実から組み立てた判断、不明は調べたが分からなかったことです。
出典の「crazygames」は配信ページ、「本体:English.txt」は配信中のビルドに入っている言語リソース、「本体:Build/WebGL」はビルドの構成、「search」は検索で見つけた情報です。観測日は、当サイトがその時点で実際に確認した日付です。
不明の行を消さずに残しているのは、「調べたが分からなかった」こと自体が情報だからです。値が無いところを推測で埋めると、この台帳の意味がなくなります。
台帳(34 件)
1 行が 1 件です。表は横にスクロールできます(スマートフォンでは指で左へ送ってください)。
下の「台帳を CSV で保存」を押すと、この表がそのまま CSV になります。表計算ソフトで並べ替えたいときに使ってください。
| 項目 | 事実 | 区分 | 出典・観測日 |
|---|---|---|---|
| release | CrazyGames での公開日は 2024-08-23、ページ上の「最終更新」は 2026-09-07。開発は Hako Games、HTML5(WebGL)版でブラウザから遊べる。 | 確認 | crazygames · 2026-10-29 |
| rating | CrazyGames の評価は 8.5。高評価 47,313 に対し低評価 6,447(2026-10-29 実測)。 | 公式 | crazygames · 2026-10-29 |
| engine | エンジンは Unity 2022.3.36f1、スクリプトは IL2CPP でビルドされている(WebGL の wasm)。版権表示は「(c)2024, Alexander Snegirev」。 | 確認 | 本体:Build/WebGL · 2026-10-29 |
| owner | 版権表示の個人名(Alexander Snegirev)と、公開ページに出る開発元 Hako Games の関係は、ビルドの中からは特定できない。 | 不明 | 本体:Build/WebGL · 2026-10-29 |
| lang | 画面テキストの言語パックは 10 個(英語・フランス語・ドイツ語・インドネシア語・イタリア語・ポーランド語・ポルトガル語・ロシア語・スペイン語・トルコ語)。日本語は無い。 | 確認 | 本体:TextAssets · 2026-10-29 |
| landscape | 画面は横向き専用(landscape)。縦向きのスマートフォンでは横向きに持ち替えるよう求められる。 | 確認 | crazygames · 2026-10-29 |
| input | 操作はマウスの左クリック(UI の選択・配置)と、テンキーの + / - によるカメラの拡大縮小。キーボードの文字キーは使わない。 | 確認 | crazygames · 2026-10-29 |
| rooms | 部屋は 18 室。発電室から娯楽室まで、それぞれ役割が文字列として定義されている(room.* のキー 18 個)。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| furniture | 部屋に置く家具・設備は 29 種(レジ、待合ベンチ、金属探知機、大型発電機、エアホッケー台まで)。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| aircraft | 固有の名前を持つ機体は 53 種。9 系統(LS / SRA / SBV / AGM / RSP / AN / TAN / VPM / WSDA)に分かれ、データ上の区分は common / uncommon / rare の 3 段。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| helisplit | VPM と WSDA の 2 系統はキー名が helicopter.* で、航空機ではなくヘリコプターとして登録されている(16 枠)。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| airports | 空港は Northern と Hope の 2 つ。移転の確認文は「You will no longer be able to return to this airport!」で、戻れない。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| runways | 滑走路は RWY 01 / 02 / 03 / 04 の 4 本。フライト枠はこの滑走路に時間単位で割り当てる。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| admins | 管理者(Administrator)は 15 人で、全員に名前がある(John、Michael、Abigail …)。部屋に 1 人ずつ配置する。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| managers | マネージャーは 5 人。ただし効果の説明が定義されているのは 4 人分で、5 人目(Christopher)の効果は文字列が無い。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| chest | 無料チェスト(管理者用)と無料コンテナ(機体用)はどちらも「1 時間ごと」に 1 個。広告を見るとその場で開けられる。1 日 24 個、7 日で 168 個が上限の計算になる。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| chestbody | チェストの中身は「ランダムな管理者」か「ランダムな熟練度トークン」。コンテナの中身は航空機。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| econ | 収益の内訳は Profit(利益)・Tickets(切符)・Subsidy(補助金)・Service(サービス)・Security(保安)・Flow(来客)。統計窓には Profit Per Minute と Flow Per Minute が出る。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| external | 自分の機体が飛んでいない時間は External Flights(外部フライト)が運航し、他会社が売上の一部を持っていく。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| offline | 離席中の収益(Offline Earnings)があり、戻ると「While you were away, your business generated additional profit」と加算額が出る。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| reset | 進行リセット(Reset Progress)は、特定の部屋を解放したあとにだけ選べる。確認文は「Gems and managers will be retained」で、宝石とマネージャーは残る。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| overhaul | 本体に「大規模な作り直しのため進行をリセットした。購入済みの課金分は保持している」という告知文(game.upgraded)が入っている。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| code | ボーナスコードの入力欄があり、使うにはチュートリアルを完了している必要がある(bonus.code.tutorial)。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| energy | 発電室(Generator Room)が施設全体に電力を供給する。電力が足りない設備は「Electricity Is Required: {0}」と要求量が出て動かない。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| prestige | 部屋と設備の一部には「Required Prestige: {0}」という解放条件が付く。何を積めば Prestige が上がるかは、画面テキストに定義が無い。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| prestigemean | Prestige は進行度ではなく「空港の格」に近い別枠の数値と読める。上位の部屋(VIP ラウンジ等)に要求が付き、リセット後も残る設計だから(文字列からの推測)。 | 推測 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| tutorial | チュートリアルは 7 段。金属探知機の購入 → 有人チェックイン → 待合のベンチ → 手荷物 → 最後の課題 → 航空機をフライトに割り当て、の順に指示が出る。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| missions | ミッションは「◯◯を購入」「◯◯をレベル N まで上げる」の 2 形式(mission.purchase / mission.upgrade)。目標は部屋と設備の両方に出る。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| ads | 報酬広告の見返りは x2 / x3 の倍率、+100%(N 分間)の利益ボーナス、宝石、Service と Subsidy の恒久アップ。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| store | 課金の区分は Remove Ads(広告除去)、宝石、Starter Pack、Advanced Pack、Flash Offer、Ad Coupons(広告を飛ばす券)。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| save | セーブのキー名は saved.data.hako。ブラウザの localStorage 系に保存される(別タブで開くと進行が競合する)。 | 確認 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| prices | 部屋・設備の価格、機体の速度や収益係数といった数値は、言語リソースではなく直列化データ側にあり、当方の環境では取り出せなかった。したがって金額は本サイトに書いていない。 | 不明 | 本体:Build/WebGL · 2026-10-29 |
| hour | 「1 時間ごと」は実時間の 1 時間と読むのが自然(オフライン収益やフライト時刻も実時間で動くため)。ゲーム内時間との対応は明記が無い。 | 推測 | 本体:English.txt · 2026-10-29 |
| twin | 同名に近い別タイトル(Codigames の「Idle Airport Tycoon - Planes」)がストア系に存在する。検索結果上で確認しただけで、当方の回線からはストアへ接続できず、内容の比較はしていない。 | 推測 | search · 2026-10-29 |
分かっていないこと
当サイトで取れなかったのは、金額と係数です。部屋・設備の価格、機体の速度、収益係数、離席収益の上限は、言語リソースではなく直列化データ側にあり、当方の環境では取り出せませんでした。
また Prestige が何で上がるのか、マネージャー Christopher の効果、端末をまたぐ引き継ぎの有無も、画面テキストには書かれていません。
これらは「不明」として台帳に残しています。分かった時点で、この表と各ページを同じ日に更新します。
下の台帳を CSV にして手元に保存できます(この 1 ファイルだけ、ブラウザ内で作ります)。